dota auto chess構成、変化自在『混成ハンター』とは
◉ハンターとは
やっぱり、基本は6ハンター狙うんですかね??
混成ハンターの変化パターン
おなしゃす!!
◉ケーブとは
種族『ケーブ』
ケーブシナジー
2:味方のケープ全員のHPが250上がる。
4:味方のケープ全員のHPが350上がる。
沈黙&ダメージの範囲スキルを持つ“嵐のシャーマン”を含め前衛張れる駒ばかりじゃ。尚且つ、シナジー効果もHPアップと前衛向き種族と言えるの。
◉ナイトとは
ジョブ『ナイト』
ナイトシナジー
2:味方のナイト全員が、3秒毎に25%の確率で3秒間持続するシールドを獲得する。シールドは魔法防御を75%、物理防御を30上げる。
4:味方のナイト全員が、3秒毎に30%の確率で3秒間持続するシールドを獲得する。シールドは魔法防御を75%、物理防御を30上げる。
6:味方のナイト全員が、3秒毎に25%の確率で3秒間持続するシールドを獲得する。シールドは魔法防御を75%、物理防御を30上げる。
◉ウォリアーとは
ジョブ『ウォリアー』
ドラゴンシナジー
3:味方のウォリアー全員の物理防御が6上がる。
6:味方のウォリアー全員の物理防御が7上がる。
9:味方のウォリアー全員の物理防御が8上がる。
人狼・海賊王・終焉のデーモン辺りが揃うと手が付けれないくらいの驚異的な強さになるぞ。
混成ハンターを更に強化できるシナジー
そしてその他にも、2つの相性の良いシナジーがある。一つ目は不死の力『アンデット』じゃ。
◉アンデットとは
種族『アンデット』
アンデットシナジー
2:敵の駒全員の物理防御を4下げる。
4:敵の駒全員の物理防御を4下げる。
敵全員の防御力を下げる為、ハンター達の火力アップにつながるの。
◉ウォーロックとは
ジョブ『ウォーロック』
ウォーロックシナジー
2:味方の駒全員の通常攻撃とスキルダメージに10%吸血効果が付く。
4:味方の駒全員の通常攻撃とスキルダメージに20%吸血効果が付く。
6:味方の駒全員の通常攻撃とスキルダメージに30%吸血効果が付く。
様々な構成で採用されておる優秀駒“不死の教皇”がアンデット&ウォーロックな為、お勧めじゃ。あとは“アルケミスト”が前衛になれる為に使いやすいの。
超有能!!おすすめハンター3選
何が凄いかというと、通常攻撃をする際に自動で最もHPの低い敵駒を判断し狙うんじゃ。
①ライフルマン
“ライフルマン”($:3)
【スキル】:ヘッドショット
☆★★(星1)クールタイム10秒
:ランダムな敵の駒1体に狙いを定め、0.5秒チャージした後に400の魔法ダメージを与える。
☆☆★(星2)クールタイム10秒
:ランダムな敵の駒1体に狙いを定め、0.5秒チャージした後に600の魔法ダメージを与える。
☆☆☆(星3)クールタイム10秒
:ランダムな敵の駒1体に狙いを定め、0.5秒チャージした後に800の魔法ダメージを与える。
止めを刺しまくる優秀スナイパーじゃん!!w
広範囲の敵に速度低下&石化という強力妨害スキルの持ち主じゃな。
②セイレーン
“セイレーン”($:4)
【スキル】:石化の睨み
☆★★(星1)クールタイム10秒
:周囲4マスの自身を直視している敵の駒全員の攻撃速度を30%下げる。効果は3秒続く。その間に2秒以上自身を直視した敵の駒全員を2秒石化させる。
☆☆★(星2)クールタイム10秒
:周囲6マスの自身を直視している敵の駒全員の攻撃速度を30%下げる。効果は4秒続く。その間に2秒以上自身を直視した敵の駒全員を2.5秒石化させる。
☆☆☆(星3)クールタイム10秒
:周囲7マスの自身を直視している敵の駒全員の攻撃速度を30%下げる。効果は5秒続く。その間に2秒以上自身を直視した敵の駒全員を3秒石化させる。
そして、クールタイム10秒という短さ!!近づけねぇwww
種族ハンターのドン、“アクアハンター”。
③アクアハンター
“アクアハンター”($:5)
【スキル】:破滅の触手
☆★★(星1)クールタイム30秒
:触手を召喚して周囲3マスの敵の駒全員に100の魔法ダメージと1.5秒のスタンを与える。
☆☆★(星2)クールタイム30秒
:触手を召喚して周囲5マスの敵の駒全員に200の魔法ダメージと1.5秒のスタンを与える。
☆☆☆(星3)クールタイム30秒
:触手を召喚して周囲6マスの敵の駒全員に300の魔法ダメージと1.5秒のスタンを与える。
ダメージ与えつつ妨害とか…流石ドンやw
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